main
4《ハーダの自由刃/Hada Freeblade(WWK)》
4《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》
1《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
3《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
3《城壁の聖騎士/Talus Paladin(WWK)》
3《ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand(WWK)》
4《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》


4《強迫/Duress(M11)》
4《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
3《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》

4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
12《平地/Plains(M11)》
8《沼/Swamp(M11)》

side
3《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
3《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
1《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
2《平和な心/Pacifism(M11)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
1《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
3《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
---

 つっても巷で話題の《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》を組み込んでみただけです。同盟者っていうのはトップを連続で叩きつける動きが強いデッキなのは周知のとおりです。何らかの弾みで同盟者が除去されると毎ターン最低でも1枚ずつは同盟者がcipするわけです。インスタントタイミングで《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》や《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》をcip出来るのも魅力。とはいえこれも後半の息切れを防ぐギミックに過ぎないので基本の動き、パーツは今までどおりです。あとそのアオリを食ってついに《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》さんがメイン1枚のみにw

 アグレッシブに場から墓地に落とす手段を講じて別のデッキにすることも出来るかも。《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》とか。
 とりあえず使うカードは優先順位高めで~、あと再録はカードパワーが明らかであとは順応するかどうかだけなので割愛。

10 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》
 使わないから評価低いですwとりあえず次の環境ではビートダウンを使い倒そうと考えている自分にとっては悪魔のようなカード。別に蒔かれるのは怖くないけど《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》とか適当なトークンを巻き込んでブッパされると負け確定なのが鬼畜。

9 《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
 ブリンク強いっす。《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》と組み合わせると往年の《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》の動きが再現できます(無限コンボは除く)。あとは《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》と組み合わせると往年の《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》ロックが(略

8 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
 レガシーの親和は君を歓迎しよう。スタン?はいはいショックショック。後半引くと強いかもね。でも確実に《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》よりは強め。

7 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
 ただ強、2でぶっぱされたらビートダウンの戦線は壊滅すると思う。あ、でも《復讐蔦/Vengevine(ROE)》だけは殺せない。

6 《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
 レガシーの親和は(以下略part2。スタン?はいはい《マナ・プリズム/Mana Prism(MIR)》×2。スタンでは現時点だと使うビジョンが見えない。

5 《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
 変態wちょっとデッキを弄るだけでお手軽《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》が出来るよ。同盟者と組み合わせると祭り?あとは《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》とかとコンボると軽くゲームが終わる。この環境優秀なcipが多すぎる。

4 《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
 これって《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》とか《皮裂き/Skinrender(SOM)》さんだと死なないんだよね。《稲妻/Lightning Bolt(M11)》が天敵だけど合わせられることを割り切って使うと打点が凄く高くなる。イメージとしては《はじける子嚢/Saproling Burst(NEM)》みたいな?

3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
 ネーミングのセンスの無さと絵のグロさで多分シングル価格200円くらいは損してるw弱いことが書いてない。ちょっと違うけど飛んでない《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》に見える。ビートダウン涙目、こいつとダメージレースなんて出来るわけが無い。出来るとしたらソウルシスターズの《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M11)》さんくらいだよ。

2 《謎鍛冶/Riddlesmith(SOM)》
 これが《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》が使われる唯一の可能性。もちろん主役はコイツ。《蔵の開放/Open the Vaults(M10)》が落ちたのが悔やまれる。これなんか下の環境で凄い悪いことが出来そう。スタンだと《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》のいい相棒。トイソルジャーライクなデッキ作ってみたい。

1 《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
 心の琴線に触れた。以上。
 とりあえず、参加者が集まらなかったので来てた人とマジックやって帰りました。WB-ALLYでヴァラクートとスパーするという願ってもない調整。相手の引きが芳しくなかったりしたけど、なんとか勝ち越せたw《強迫/Duress(M11)》引くまでマリガンしますね^^もアリかもしれない、と思ったり。

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 明後日にはどっかの大きい会場にプレリしに行こうと思ってます。ワームコイルエンジンを手に入れるために!!

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 《存在の破棄》>>いいからディッチャ再録しろwwww
エタフェス行こうとするも連日の飲みがたたりドロップ・・・

 夕方6時からトリックスターに赴きドラフトだけ参加。週1はマジックしたい、ということで。人数が4人で4ドラ。初手《トリスケリオン/Triskelion(M11)》から青黒を志向。除去薄い以外は何とか取れてると思ったけど土地17枚で毎回10枚引いてくるプレイングで0-2。入れすぎたか・・・。《血の署名/Sign in Blood(M11)》2枚、《定業/Preordain(M11)》、《占いフクロウ/Augury Owl(M11)》いたから16枚でも良かった?いや、それはないだろう。

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 今週はいっぱい大会に出よう。
 黒いカードに見えるw《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》的な意味で。

 《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》とかルーターで落として4マナ払って出せばいいと思う。バウンスされたら泣けばいいと思う。赤でも使う可能性あるけど使うとしたら《火山のドラゴン/Volcanic Dragon(6ED)》とか《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》的な使い方+@だろうし、どうせ使うなら青とか黒とかで使ったほうが面白い動きをしそうな気がする。

 さて同盟者のサイドに《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》を足すか・・・

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 赤単の中身がガラっと変わってきそうな気がする。やっぱりミラディンだとビッグレッド的な赤を組んで欲しいのだろうか。《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》みたいなカードが欲しい。《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》?ちょっと足りないw
main
4《ハーダの自由刃/Hada Freeblade(WWK)》
4《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》
2《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
3《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
3《城壁の聖騎士/Talus Paladin(WWK)》
3《ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand(WWK)》
4《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》


4《強迫/Duress(M11)》
4《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
2《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》

4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
12《平地/Plains(M11)》
8《沼/Swamp(M11)》

side
3《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
3《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
2《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
1《平和な心/Pacifism(M11)》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
1《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
1《城壁の聖騎士/Talus Paladin(WWK)》

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 アラーラがそろそろ落ちるので全体的にアラーラのカードを嫌ってみた。ワーム戸愚呂エンジンが流行るようならサイドは《破滅の刃/Doom Blade(M11)》が《平和な心/Pacifism(M11)》になると思う。《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》を試験的に抜いて同盟者デッキに入れると予想を超えたダメージを叩き出す《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》を投入。このデッキは土地を結構引き込むデッキで5~6ターン目まで展開のピークを継続できる、よってリアニ+アンセムを1枚でやってのけるこのカードはとても相性がいい。似たようなカードである《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》と比べると《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》との相性、《城壁の聖騎士/Talus Paladin(WWK)》や《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》を戻せる等メリットのほうが大きい。

 サイドが大分マシになってきたように感じる。赤単が現在お通夜モード+メインから相性がいいのでもしかしたら《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》は減るかも。
 冠翼さんに教えていただいて、例のWB同盟者(スタンダード)http://tanglewire.diarynote.jp/201009072237182019/と赤単バーン(スタンダード)とドレッジ(レガシー)とエムラクール(EDH)を持って参加してきました。

 楽しかったです。特にWB同盟者はそこそこ勝てた上に参加者の数名に動きが面白いと言っていただいて嬉しかったです。自分がチューンしたデッキでもそんな感想を欲しいな、と思ってみたり。まだまだアーキタイプがマイナーなのでイケル気がします。《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》が落ちるけどPWは殴り殺すものですからw

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 ミラディンの傷跡は感覚としてはあんまり買わなくて良さそうです。ただ新しい《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》だけは3枚確保したいですね。あとは多色土地でもしいいのが出ればそれも、でも多分出ないw

 あ、あとEDH用にシングル買いかな、と。
マスティぱねぇw無色だけど能力とか赤と噛み合いすぎ。

モックス・オパール4枚投入する動機付けにもなるし。

赤茶単コントロールの線が見えてきましたね。

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>>同盟者

 次の環境でどれだけ《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》さんが空気になるのか想像がつかないwマイアいっぱい出すカードとか出てこないで!!(出てきます)《帆凧/Kitesail(WWK)》でも入れるか?でもそれをしてしまうと《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》さんでいつでもアンブロッカブルな持ち味が出てこない。素直に単体でストロングなカードを使えってことになってしまう。《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》みたいに受けの広いカードか《解呪/Disenchant(TSB)》っぽいカードが白に収録されることを祈る。でも多分無理かな。無くても想定の範囲内ではありますが。

コスの兄貴

2010年9月9日 雑記
 これが僕ら赤使いが求めていた最後のカードだったんだね!!

 テンション上がってきた!!

 でもイーベイの初動を見てたらベスとかヴェンセールさんクラスなのでテンション下がってきたwそこまでの強さはない気がするけど・・・いいなぁ、これ。強制的にカウンターを乗っけて速攻で紋章つけて退場したほうが大分強そうではあるのかな。マナブースト的な能力もあることだしヴァラクートなんかはストレス無く入る感じ。あと赤単とかはコレでワンチャンス捲れる可能性が出てきた。

 赤タイタンさんとかと合わせて赤コントロールみたいなの?でも《破壊的な力/Destructive Force(M11)》は相性が悪い。出来るなら赤単かヴァラクートみたくアホみたいに山が入っているデッキで使いたい。
main
4《ハーダの自由刃/Hada Freeblade(WWK)》
4《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》
2《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
2《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
3《城壁の聖騎士/Talus Paladin(WWK)》
3《ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand(WWK)》
4《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》

4《強迫/Duress(M11)》
2《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
4《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》

1《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》

4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
12《平地/Plains(M11)》
8《沼/Swamp(M11)》

side
4《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
2《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
1《糾弾/Condemn(M11)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
1《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》

・キープ基準が辛く、回しててストレスだったので丸くキープできるようにチューンしました。土地増やして初手にあるとイラっとくる《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》を1枚減。基本4マナ域に到達しないと勝てないので。《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》2ターン目に出して勝てたためしがないですし。2ターン目は《ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand(WWK)》か《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》先生です。

・サイドに取っていた《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》と《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》を解雇。使いどころがわからない、色マナでBBなんて安定して出せるわけがない、よって《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》が丸いと判断。落ちたらどうしよう。《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》だけは使いどころがわからんoutなので正解かどうかは不明。でも《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》は絶対にいらないと思う。
4枚購入決定w

 今使ってるWB-ALLYに《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》抜いて回してみたら制圧力ハンパなくて笑いが止まらなかったw今の環境だと最終奥義時に相手の《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》トークン、ワーム戸愚呂エンジントークン等が残ってしまうことが懸案事項かなと。

 かなりいい感じなのでぜひ使ってみたいカードです。ヴェンセールさんは誰かがクレイジーな使い方を考えてくれはずw
 晴れる屋のスタン大会でいつの日か好成績を残してたのを見てからずっと使ってます。ボブりたいのでw

WB-ALLY《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》

main
4《ハーダの自由刃/Hada Freeblade(WWK)》
4《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》
3《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
2《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
3《城壁の聖騎士/Talus Paladin(WWK)》
3《ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand(WWK)》
4《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》

4《強迫/Duress(M11)》
2《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
4《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
1《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》

1《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》

4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
11《平地/Plains(M11)》
8《沼/Swamp(M11)》

side
3《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
2《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》
1《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
1《糾弾/Condemn(M11)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》
1《糾弾/Condemn(M11)》
2《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》

1戦目
赤単
2-0

2戦目
BRGヴァラクート
0-2

3戦目
《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》バント
2-0

 6人非認定、2戦目で全勝者一人になったので3戦目は和やかな感じで。ヴァラクートのときは《強迫/Duress(M11)》でのミスチョイス、土地が止まった×2でお疲れでした。《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》で《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》落としてドヤ顔したかったw

 あとは3戦目で《復讐蔦/Vengevine(ROE)》先生を《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》が止めつつ一方的にボコボコにしてる姿に惚れました。

 サイドの完成度が悪い意味でハンパないのでどうにかしたい。《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》が歩いた時には感動したw
Constructed (as of 2010-08-30)
1740 rating259 matches60 events
22537 All1123 Japan1123 Japan61 JP-Chiba-ken

Limited (as of 2010-08-30)
1759 rating147 matches34 events
14141 All442 Japan442 Japan22 JP-Chiba-ken

Total (as of 2010-08-30)
1787 rating406 matches94 events
20107 All702 Japan702 Japan42 JP-Chiba-ken

Two Headed Giant - Limited (as of 2010-08-30)
1600 rating18 matches5 events
25211 All603 Japan603 Japan43 JP-Chiba-ken

Two Headed Giant - Constructed (as of 2010-08-30)
1635 rating23 matches7 events
1627 All6 Japan6 Japan1 JP-Chiba-ken



出落ち乙

復帰してから結構下がりまくってるんでそろそろ上昇に転じたい。

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 某ワームエンジンのおかげで赤単使う気が若干減。6マナだから出る前に殴れってこと?うーむ、つええ。
 初手取るもの無くて《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M11)》から手なりで強いカードを取っていく。3手目で《復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon(M11)》が流れてきたので白を意識しつつ。全体的に重くなった。3パック目の何手目かで《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》取って《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M11)》流したのはミスだったかもしれない。

1戦目
1-2

2戦目
2-0

3戦目
1-2

 負けた三本目は両方とも土地が詰まって負けた。手札に《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》とか《復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon(M11)》が居たのに7枚目の土地が出ずに負けるのは悔しかった。土地17枚体制だったが、《水晶球/Crystal Ball(M11)》取れてたことだし18枚にしても良かったかもしれない。うーん悔しい。

 2回続けて1-2なのでピックの優先順位や考え方を改める必要がありそう。とりあえず軽いor安定した動きをするデッキのどちらかを作っていきたい。
 《ジェイスの消去/Jace’s Erasure(M11)》×2と《寺院の鐘/Temple Bell(M11)》でハッスルするデッキを組んで1-2。1回だけライブラリーアウトで勝てたwマナトラブルの女神に愛されすぎたのと、《霊気の達人/AEther Adept(M11)》が取れなかったのが敗因です。

 赤にいけよシグナル(3手目に《稲妻/Lightning Bolt(M11)》etc...)をビンビンに受信していたのですが↑がやってみたかったのでスルーしました。《定業/Preordain(M11)》2枚とかも取れたのでゼロックス理論でランド削っても良かったかもしれない。いろいろ悔やまれる結果になりました。でも《ジェイスの消去/Jace’s Erasure(M11)》楽しかったですwこの形を作るなら《霜の壁/Wall of Frost(M11)》とか欲しいですね。 
 もしくは《包囲マストドン/Siege Mastodon(M11)》とか《大蜘蛛/Giant Spider(M11)》的な肉の壁がw

1戦目 UB
2-0

2戦目 BRG
0-2

3戦目 WG
1-2

 プレイミスは《大気の召使い/Air Servant(M11)》の起動忘れを何回も、《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M11)》が立っていたのにアグレッシブにライフを削りに行かなかったことが1回。

 ここでやられた分は関東圏内でリベンジしたいですねw日曜日はまた夢屋に行く予定、65パーセントくらいの確率でですが。
 明日ワンチャンスFNMドラフト(愛媛県のDrawに初参戦予定w)行く自分のために《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》を撃っておきたいのでやってみる。矛盾上等。

・3色は無茶。《耕作/Cultivate(M11)》があれば行けるけどあんまりやりたくない。

・出来るのなら《霊気の達人/AEther Adept(M11)》固め取りが最強。強すぎて手も足も出ない。

・緑大好き。《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》大好き。

・となると除去を調達するために黒か赤が欲しくなってくる。

・どっちかというと赤がいいな。

・《反逆の行動/Act of Treason(M11)》がコモン、そして思ったより点数低い?

・赤のクリーチャーの線が細い=弱い説には賛成。でも《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M11)》は細くない。

・シールドとは違うのは《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M11)》が弱いところ。

・《聖なる狼/Sacred Wolf(M11)》+@は何でも強い。

・テンポ環境だけど、テンポを意識すればいいだけで必ずしもテンポデッキを作る必要はない。

・《斑の猪/Brindle Boar(M11)》の使用率が半端ないけどこいつをデッキに入れたくない。あんまりピックしないように。

・あんまりにも装備品がどうしようもない+《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(M11)》、《巨大戦車/Juggernaut(M11)》があるのでメインからアーティファクト破壊はマナー。エンチャント破壊は《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》だけ認める。あとはサイドからでいいかな。

・レア流す時は考えて流そう。《精神の制御/Mind Control(M11)》が横にあってもきちんと考える。

・《縮退/Diminish(M11)》楽しすぎる。強い人or強いデッキが使えば強いカード。

・《鼓舞する突撃/Inspired Charge(M11)》は評価されるべき。

・《ジェイスの消去/Jace’s Erasure(M11)》はやりおる。

・《巨大戦車/Juggernaut(M11)》は嗜み、超強い。色あってるカードがあってもパワーがダンチだぜ。

・《垂直落下/Plummet(M11)》は初手。タイタン以外をデストローイ

・タッチしてでも使う価値があるカードは《火の玉/Fireball(M11)》、タイタンズあとは場合によりけりだが《精神の制御/Mind Control(M11)》、《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》

・迷ったらレアを取れM11にシナジーなんてない。それでも迷ったら飛んでる人か《大蜘蛛/Giant Spider(M11)》を取ればいいと思うよ。

以下加筆予定?
とりあえずマジックしてますよアピールしとかないと・・・

初手《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer(M11)》と悩んで《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M11)》から2手目《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》、3手目《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》だった気がする。どっちかの《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》取って《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M11)》流した。あんま覚えてないです。4手目か5手目くらいに《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》が流れてきたのであとは延々と赤緑で取っていました。
2パック目で初手《巨大戦車/Juggernaut(M11)》か《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》で悩んで《巨大戦車/Juggernaut(M11)》取った以外は平和に。あと《精神の制御/Mind Control(M11)》カットした以外は特にカットもせず。

デッキ
《焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound(M11)》1
《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M11)》1
《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M11)》1
《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker(M11)》1
《分裂するスライム/Mitotic Slime(M11)》1
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》1
《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M11)》1
《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear(M11)》1
《斑の猪/Brindle Boar(M11)》1
《大蜘蛛/Giant Spider(M11)》1
《覚醒のドルイド/Awakener Druid(M11)》1
《蔦の壁/Wall of Vines(M11)》1
《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(M11)》1
《巨大戦車/Juggernaut(M11)》1

《凶運の彫像/Jinxed Idol(M11)》1

《火山の力/Volcanic Strength(M11)》1

《反逆の行動/Act of Treason(M11)》1
《破砕/Demolish(M11)》1
《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》2
《垂直落下/Plummet(M11)》1
《自然のらせん/Nature’s Spiral(M11)》1

《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》1
《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》1
《山/Mountain(M11)》8
《森/Forest(M11)》8

サイド
《秋の帳/Autumn’s Veil(M11)》2
《斑の猪/Brindle Boar(M11)》1

 1パック目で4~5マナ域が集まったので残りのパックは軽め軽めを意識した。無理だった。初動が安定して4ターン目からというデッキが完成。《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》は流れてくると思ってたら流れてこなかった。《破砕/Demolish(M11)》はゴミクズだけどアーティファクト破壊はマナーなのでイン。

レポ
1 WBG(上卓の人)
1戦目
 勝ち。何かクリーチャー固め引いた。

2戦目
 マナフラッドして負け。黒が薄いと踏んで《秋の帳/Autumn’s Veil(M11)》をサイドインしなかったら《泥沼病/Quag Sickness(M11)》2回撃たれた。ボンミス。

3戦目
 相手マナスクリューで勝ち。

 後で聞くと流したカードから黒行っただろうと踏んでたとの事。《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M11)》を私は信用していない、むしろ《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》大好きです。

2 WUG
1戦目
 相手ダブマリで1ランドストップが続く。そこに突き刺さる《破砕/Demolish(M11)》美味しいです。勝ち。

2戦目
 相手マナスクリュー。勝ち。

3 Mono W
1戦目
 《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(M11)》で20点削られた。

2戦目
 地上と空中で殴り合ってこっちが《垂直落下/Plummet(M11)》とか《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》とか固めて引いたので勝ち。

3戦目
 相手マナフラッド気味。 《凶運の彫像/Jinxed Idol(M11)》が最後のライフを削りきった。勝ち。

というわけで3-0《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》6枚目ゲット。売るか・・・。勝因は恐らく《垂直落下/Plummet(M11)》がハンドに吸い付くように来たことだと思います。よく頑張った。しかしマリガン含めて1度もハンドに来なかった《分裂するスライム/Mitotic Slime(M11)》、テメーはダメだ。

対戦ったー

2010年7月31日 TCG全般
 tessennは『デザイアを使ってアグロロームと対戦し、8勝0負1分』です。

ほう・・・どっちかというとロームのが好きです。でもデザイアも悪くない。これはお告げか・・・。

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 明日、秋葉の夢屋にドラフトしに行きたいけど何時開始かどこ見ても書いてなーいです。朝早くから秋葉に入り浸るか・・・。

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 デッキとしては赤単て厳しい感じですね。フェッチで平地持ってきて《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》ケアは最早マナーなのか・・・。そして自分も《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》プレイとか楽しそう。


 カード資産を地元においてきたおかげで、手許に《山/Mountain(M11)》が6枚しかない。《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》は8枚あるけどな!!
 
 とりあえずボックス剥くよりもこれをシングル買いして捌くほうが効率が良いと判断したのだけどデッキ作れませんw

 しかもタイタンはまだまだ上がりそうだし・・・。まだキープですね。そして資産がないと。

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 《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》を使ったラクドスバーンを考案中。赤バーンが結構隆盛を極めてる感があるのできついっす。次期スタンに向けて集める感じ。
A、《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》

 やばいですよね。専用にデッキ組み込んだらこれが一番強いんじゃない?と思います。《聖句札の死者/Phylactery Lich(M11)》とか戻す頭の悪いデッキが組んでみたいです。イーベイで価格調べても《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》の5分の1くらいの値段だったし、これはもう4枚揃えるしかないってなもんです。

 でもイラスト的にプレリ版のほうが好きだからこっちで揃えたいなぁ。なんか通常版は普通の目から煙出てるおっさんです。

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 あと明日は松戸でリリースパーティーなので気合入れていってきます!!光れ俺の右手!!

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