1-2でボッコボコにされてきました。6ドラで非公認だったのが唯一の救いです。
デッキは上と上手く協調しきれずに途中から方針変更を余儀なくされて青メイン。

Q 《大霊の盾/Shield of the Oversoul(SHM)》と《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)》2流れてきて白に行って何が悪い!?

A 頭が悪い。青黒の流れがいいのに気づくべきでした。がめたら結構旨かっただろうと思います。赤単狙いと同じくらい見ておくべき。

結果

1 ○×○
2 ○××
3 ××

事故りすぎ。の前に手なりキープし過ぎでした。乙。ミスプレイも多かったし。

真レイアウト

2008年9月12日 雑記
 古いバージョンの時に必死に考えて弄った配色が新バージョンになったときに一瞬にして無に帰されたときどう思った?

-めげた。

 でも色々やれる事が増えてるみたいなので逆にチャンスだと思うことにしよう。イメージ関連をもっと弄くれるスキルを身につけたいです。

---

 新環境こそはヒバリとともに駆け抜けたいですね。色々と落ちることによって弱体化必至なのが逆に構築意欲をそそります。青白にこだわって構築したいけどせっかく多色化出来るんだしするべきじゃね?とも思ったり。月メイガスも落ちるし。

 アラーラの神話レアが軒並み神話レアに見えないんですけど、あれどうしよう?なんか負けても大丈夫な骨董品だけプンプン臭いますけどきっと気のせいです。
 あとアラーラリリース後は《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》は値段高騰しそう、だとちょっとだけ思いました。赤強いのがマイナスの判断材料ですが。

進捗

2008年9月8日 雑記 コメント (3)
「しんしょう」と打っても辞書が読んでくれなかった。勘違いしてるのかな?それとも造語?

−−−

最近いろいろなことで自分に進歩が見られます。昔の自分からは考えられないような成長っぷりというかまぁそんな感じです。でも充足感と同時にそれでもまだ周りの人に追いつけてないという焦燥感もあります。マジック然りそれ以外のこと然りまだまだ足りんなぁ。

−−−

最近はP4やってました。3週目の劇場でレベル上げしてます。1周目は攻略サイトとか何にも見ずに続けてたら普通にバッドエンド突入したので2週目は攻略サイトチラ見しながらノーマルエンドで了。3週目は攻略サイトガン見しながらやってます。前作3フェスは一応クリアしました。比較すると大分システム周りが改善されてていいですね。事故でメディアラハンとか良スキル覚えた赤おじさんが今のメインペルソナです。強いからあんま使いませんけどね。

とにかくかなりのお勧めゲーです(宣伝)
緑t赤ビッグマナのブロックバージョンをスタンにシフトチェンジして参戦。最近簡易ばっかですいません。

1 魚 0-2 メインで陵辱されて2戦目は竜巻が通りませんでした。むむむ。

2 Free Win!!

3 妖精 2-0 2戦合計で雲打ち4枚引きました。《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk(PLC)》からの使い回しも含めると5枚?

4 青白ヒバリ 2-1 1戦目ラス3枚撃たれて無限を決められるも2,3戦目は4枚投入されている《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)》強すぎてレイプ。

3-1・・・

−−−

ミスプレイ
・魚をメタから切って構築とか気違いのすることでした。反省。
・4戦目のヒバリは《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)》を温存すれば1戦目のラス3枚もかわせたかもしれません。こっちのデッキには1枚で勝てるカードがひしめいているので。あと3戦目になってやっと《蛇変化/Snakeform(EVE)》をサイドインするのはダメすぎる。

−−−

緑ビッグマナは面白いしフリースロットが結構多いので構築していて飽きない。マナ基盤からファッティ、除去の選別まで幅広い選択肢があります。
 そんなに前環境で活躍した覚えがないんだけどエクテンで《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》が使えなくなりました。

 前環境の発掘くらい有効なアーキタイプでも発見されたんですかね?
緑タッチ竜巻ビッグマナで出て5-2の14位でアマチュア賞貰ってきました。あと1歩でしたがローグデッキにしてはよくやれたと思っています。レシピ含む詳細レポは旬も考えて1〜2日以内にアップしたいと考えていますが体力時間次第で。

当たりは

白単《終わり無き地平線/Endless Horizons(EVE)》コン 2-0
赤スライ 2-0
妖精 0-2
4色シャーマン 2-0
デミゴッドバーン 1-2
ケルピーマネキン 2-1
妖精 2-0

でした。途中で必殺20点ゲインと26点ゲインをかませたので満足です。
ブロック構築用のデッキでスタンダードのフライデーへ

結果
キスキン(ブロック)1−1−1
マーフォーク(スタン)0−2
マネキン(ブロック)2−1
赤黒トークン(スタン)1−2

という結果に。最後は勝ちたかった、当たり前だけど。

−−−

本日のミス
・マーフォークには負けるべくして負けた。キスキンにも分けるべくして分けた。サイドボーディングが甘い。サイドにインドリク居るのにキスキン相手にガン積みしないとかアホか。

・マーフォークを上手い人が使うとダメージを計算させてくれない。でも見える範囲で計算できていない自分も悪い。

・赤黒トークンの2敗はマナフラッドと先手トリマリだったけどサイドボーディングで敗戦を回避出来たはず。苦花出されたのにインドリクサイドインしないとかアホか。

今日はサイドボーディングがうんこでした。

近況

2008年8月13日 雑記
アラバマ州のイベントを仕切るジャッジK氏、彼は主にリリースパーティの時のみに出没し店の常連をボコボコにして去っていく熊みたいな男(体格及び強さ的な意味で)として知られている。

先週の3−0−1が反映されてやっとレーティングがK氏越えを果たしました。

次はW氏だな。

−−−

げんちくデッキ出来たよー。今回はオリジナル作品をリリース出来そうです。23日のPTQが楽しみです。

レシピ

4《燐光の饗宴/Phosphorescent Feast(EVE)》
56 緑色のかーど

はいはいかおすかおす

FNMレポ

2008年8月9日 FNM参加録
参加人数で10ドラ

17 《山/Mountain(SHM)》

1 《人目避けの大男/Slinking Giant(SHM)》
1 《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》
1 Tattermunge Duo
1 《魅了縛りのカカシ/Lurebound Scarecrow(SHM)》
1 《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》
1 《ボガートの群れ/Horde of Boggarts(SHM)》
1 《火の突撃者/Pyre Charger(SHM)》
1 Noggle Ransacker
1 Hobgoblin Dragoon
1 Duergar Assailant
1 Battlegate Mimic
1 Riverfall Mimic

1 《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》
1 《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》
2 《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》
1 《たなびく真紅/Crimson Wisps(SHM)》
2 Fire at Will
2 《大神のルーン/Runes of the Deus(SHM)》
1 Scourge of the Nobilis
1 《お祭り歌の角笛/Revelsong Horn(SHM)》

ピック順とかは初手取るものなくて《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》、2手目に流れてきた《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》から赤単を志向、3手目は《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》と《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》のダブルで悶絶して白青系に引っ張られるも(結局《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》)何も流れてこなかったので気を取り直して赤を睨みなおす。途中で《人目避けの大男/Slinking Giant(SHM)》とか赤緑デュオ取っといてホントに良かった。あと《大神のルーン/Runes of the Deus(SHM)》も。
2パック目の3手目以降に《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》がもう一枚来たのでそこからは気が楽だった。
初めてのイーブンタイドは初手萎縮3点火力を流してフィルターwそれ以降は色の合うミミックとか取りながらお茶を濁した。5〜6手目で婆カカシが流れてちょっと心が動いたwミミックについては軽めの赤単だったから赤触ってたら取ろうとは思ってました。2マナ2/1はアーキタイプ的にネ申。

結果は
黒緑 ○×○
青黒 ○○
白青 ○○
黒緑 ○○ (IDでのプリープレイ)

デッキに弱い部分が無かった。赤白フィルター取って3点火力流しても《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》とFire at Will2枚ずつ取れれば勝てるらしいです。

−−−

ミスプレイ
・4戦目黒緑のミミックに付いた《大霊の盾/Shield of the Oversoul(SHM)》は《たなびく真紅/Crimson Wisps(SHM)》で無効化して殺せたのにそれに2ターンくらい気づかなかった。最終的にルーン付いた《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》と《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》で強引に殴り抜けたから良かったもののライフ3しかなかった。

よっしゃ触った

2008年8月8日 雑記
GP終わってもこっちじゃこれからが本番ですよ。最近は紙に触ることが出来ているのでデッキもとりあえず出来ました。一個は普通の妖精でもう一個が電波がヴィーってなってるデッキです。電波な方は最終形態に至る5秒くらい前まで羽軸トゲの無限コンボがハイブリッドしてました。PTQは23日。練習しなけれれあ

−−−

明日はドラだ。ドラ。したいなぁ・・・ドラ。

近況

2008年7月19日 雑記 コメント (2)
最近あまりにも何も書いて無くてすいません。

いろいろ多忙の極みで紙に触れてなかったのが原因です。

でも最近ちびちび触れるようになったのでまた更新頻度を戻して行きたいもんです。

−−−

イーブンタイドのプレリはぶっちしました。今日のフライデーもぶっちしました。でもリリースはぶっちしたくないです。神様仏様。プロモなんだろう。

個人的注目はゾンビ騎士とエレメンタルシャーマンです。両方とも単体で見るとサイドカードの域を出ませんがシナジーさせるといいんではないかと。
がっくりきたのは、しもべが全体的に重くなってつかえねぇです。特に白黒と青赤には期待してたのに・・・。

制限

2008年6月4日 雑記 コメント (2)
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》は制限にならないんですね。

−−−

神話レアってやっぱりレジェンド系とかPW系だったらいいなーと思ってます。村口谷花みたいに幅広いデッキに4枚入るようなカードはちょっと神話入りしてほしくないですね。ただでさえフォイルコレクターの方々は戦々恐々としているでしょうに。

−−−

今週末の金曜日はドラなので勝ちたいなぁ・・・。スタンは行き詰っています。
といっても使っているのは緑単ビッグマナですが。一応赤単と青黒妖精マネキンも試してみたのですが、前者は《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》によって、後者は線の細さが気になり結局解体しました。今後緑単がメタに合わないと思ったらヒバリを使うでしょう。多分。

PTハリウッドの分布なんてのを見てみるとフェアリー多すぎますね。確かに現環境での一番無難で最強なアクションは1ターン目幻視2ターン目花でしょうから。超高性能なスパイク揃いのプロプレイヤーの選択にも納得できます。余談ですが青黒ローグとか緑単ビッグマナとか赤青ドラゴンストームとか発掘ニュータイプが一人もおらず少し寂しく感じます。otherには居るのかな。

気が向けば続く。

−−−

あと個人的な質問ですけど《心臓癒し/Heartmender(SHM)》って強いんですかね?自分の行ってる店で密かなブームになってたんですけど意味がわかりません。

FNMレポ

2008年5月24日 FNM参加録
緑単賢狼ビッグマナを使って2−2でした。デッキレシピはどこかで拾えると思うので割愛。当たりは

緑白ビート ○○
青単マーフォーク ××
赤単スライ ○○
青黒フェアリー ××

雑感

・フェアリーは1ターン目ヴィジョン2ターン目花を2回連続でやられたのでドンマイ!としか言いようがなかったです。
・魚相手のマッチアップは絶望的過ぎましたね。《瞬間凍結/Flashfreeze(CSP)》に《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》とか合わせられないから・・・。入れるのなら《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》でした。
・赤単には《樹液染みの森/Sapseep Forest(SHM)》と《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》だけで勝ちましたお客様でした。
・《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》も《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)》も1枚しか持ってなかったので1枚しか入れませんでしたけど両者とも2枚は欲しいですね。でも3枚はいいかな・・・。
・《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》は接触戦闘においては《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》の上位互換ですね。
・このデッキでガドック殺す為だけに《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract(LRW)》入れるべきっていうのは電波に違いない・・・。
・メインに1枚《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》お勧め。
・面白いからこれで終わりにしたくない。

−−−

本日のプレイミス
・《樹液染みの森/Sapseep Forest(SHM)》起動忘れ数回。死にたいのか俺は・・・。
・デッキ回しが足りずミスをミスとして認識していない可能性があり。

近況報告

2008年5月20日 雑記
私事では揉めています。どう捻り潰してくれようか。

−−−

シャドウムーアの箱が届いたのでやっと色々構築出来ます。1,2個くらいは上げてみたいですね、レシピ。

・狼わらわら湧かせるのは楽しいです。

・魔力変は気づいたらエクテンになってました。スタン無理だー、だけどエクテンだと魔界ですね。

ピコーン

2008年5月8日 雑記
tessennはこの環境を《魔力変/Manamorphose(SHM)》と共に駆け抜ける可能性大。
前環境の時に一番プレイした《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》の回数を超えることは間違いない。

FNMドラフト

2008年5月3日 FNM参加録
初手赤緑の6/6のレアいのから、1パック目は青白オーラ、白緑オーラ、3マナバウンスなどスペルを中心にかき集める。2パック目からはクリーチャーを中心にかき集めて3パック目も以下同文。終わった後には絶望しか見えませんでした。

デッキは青緑。シナジーは貧弱、青白、緑白のマルチを使いながら隙間をカカシでつなげるイメージ。意欲作というか今後の役に欠片も立ちそうに無いピックでしたwだって平地入って無いもんw

白青
白緑
白青

と勝って

青黒t白

に最後負けて2位。1ゲームずつ事故で落としあって3ゲーム目でピンポンパン打たれてアッパイ。ピンポンパンは糞ゲーでした。まぁ《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》だけで取ったゲームが4つもあったからカルマが溜まっていたのかもしれません。

−−−
本日のミスプレイ
・蜘蛛に気づかずに《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》が犬死
・マリガンミスを最後に1回。もっかいマリガンしても良かった。
・白以外にラスっていうレアをカットしたのはもしかしたらピックミスかもしれない。自分が打たれても問題ないし(青白エンチャント付いたクリーチャーとか死なないし)そもそも重い(7マナ)流して他のものピックしとけば良かった。最大の後悔です。

完遂

2008年5月2日 雑記 コメント (2)
テストオワタ

明日はドラフト

これが人生の絶頂と言えなくも無いですw

−−−

緑単《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(SHM)》デッキを回してるんですけど中々悪くないですね。動きは凄くいいです。ただ序盤の攻防とかが疎かになりがちなのが気になる点です。しかし緑は今現在サイドカードが優秀なので特にサイド後はかなり受けが広いのが魅力ですね。

カウンターにも《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》とか《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》とか素で入るのでそこまで悪く無い気がします。気がするだけかな?

TCG以外の日常

2008年4月30日 雑記
今アメリカではちょうど期末試験の真っ最中なわけです。とはいっても明後日には全部終わっているのですけど。実際まだ2つ残ってます。1個はファイナルに重心が置かれていないので楽といえば楽です。これが終われば3週間くらいはカードのことだけを考えて生きていけます。

まぁ、そんな甘い話があるわけないってことを最近は学びつつあるので微妙です。

ともあれ今考えてるのはとりあえず赤青いデッキで1枚挿しを出来るデッキです。まだ頭の中でこねくり回してる段階ですが・・・。目指す形は最強のデッキというよりは万能のデッキって感じになりそうです。強いのかな?

プレリレポ

2008年4月23日 雑記
シールドを3−0−1(最後ID)してドラフト行って1−1でした。シールドはパック運に恵まれた、と言ってしまえばそれまでなんですけど勝ててうれしかったです。ドラフトは卓内だとレア取りにいったにも関わらずかなり強い白青デッキを作れた筈だったのですが2戦目1−1まで行ったときにプレイング日和り過ぎて撃沈。

以下雑感
・シールドはレアゲー、ゴッドカードゲーの要素満載。少なくともローウィンよりはシナジーを気にしなくてもいけそう。

・ドラフトだと序盤から動きを細かく作っていける展開が強そう。これは自分のドラフトでもそうだったし他の人のを観戦していてもそう思った。例えば早い段階で混成エンチャント付けるとか?

・青黒に手を出したら負けだと思っている。ドラフトでもシールドでも。デュオは強いけどね。

・青白エンチャントはチート。それだけで勝てるゲームが多々あった。というか青白生物に付いたら滅多なことでは負けない。除去が弱い環境なので。

・白緑エンチャントも青白よりは劣るがやはりチート。なんでこいつらコモンなんだろう?

・アンタップシンボルは舐めてたら不味い。押されてる状況だともっとやばくなる。

・重いカードは代替が利くことが多い。軽いカードは利きづらい。例えば軽い混成クリーチャーはエンチャント先に最適。

・自分ではそうは思わないんだけどドラフトのアーキタイプだと赤黒が結果的に強かった。個人的お勧めは白がらみの友好色。

・誰でもパーフェクトとか誰でもピンガーは危険。カニビーム出来るやつが多い。

・緑のコモンのマナ加速生物はどちらも優秀。緑はこの環境強めだと思う。

−−−

プレイミス
・テキスト読まないで起こったことが多い。飛行忘れとか、相手に色替えカカシ出てたりとか。多すぎて覚えてないです。プレリだからか?

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