構築観点から見たシャドウムーアトップ10
2008年4月22日 雑記 コメント (8)10位 《魔力変》
ストーム大幅強化。キャントリップ、マナフィルター。パフォーマンス良好。
9位 《ヒル溜まりの沼》
フェアリー以外に《苦花/Bitterblossom(MOR)》が入る最近の傾向が益々加速しそうです。2枚とか張られたらどうしようもないですね。
8位 《ブリン・アーゴルの白鳥》
書いてあることが壊れているようにしか見えない。使い方が良くわからないのでこの順位。
7位 《炎の投げ槍》
大好き。芸が無いけど大好き。
6位 《残忍なレッドキャップ》
かわいい。とにかくアドバンテージを取れる。赤黒デッキをトーナメントに押し上げるか?
5位 《萎れ葉のしもべ》
このサイクルの中では群を抜いてパフォーマンスが良好。ライズと組んで殴り倒すデッキとか普通に強いと思う。
4位 《反射池》
このカードか《変わり谷/Mutavault(MOR)》が入ってないとデッキじゃない、とかいう言葉が生まれそう。
3位 《黄昏の番人》
能力無くても強い。能力あるの?この能力もちょっと強いね。
2位 《大爆発の魔道士》
4枚買います。《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》強けりゃこいつも強いでしょう。
1位 《瞬間の味わい》
チート。チート。チート。《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》とか居なかったらもっと評価低かったかもしれない。PWとかはどうでもいいです。《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》との組み合わせがどうやばいかというと。
今まで 2ターン目 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
3ターン目 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
だったのが
3ターン目 《瞬間の味わい》
とか土地置けるし、待機カウンター減るし、しかもキャントリップ付き。先手だと《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》に殴られる前にバウンス出来てしまうというチートっぷり。
−−−−−−
とりあえず簡単に選んで見ました。今回も株が成功しますように。
ストーム大幅強化。キャントリップ、マナフィルター。パフォーマンス良好。
9位 《ヒル溜まりの沼》
フェアリー以外に《苦花/Bitterblossom(MOR)》が入る最近の傾向が益々加速しそうです。2枚とか張られたらどうしようもないですね。
8位 《ブリン・アーゴルの白鳥》
書いてあることが壊れているようにしか見えない。使い方が良くわからないのでこの順位。
7位 《炎の投げ槍》
大好き。芸が無いけど大好き。
6位 《残忍なレッドキャップ》
かわいい。とにかくアドバンテージを取れる。赤黒デッキをトーナメントに押し上げるか?
5位 《萎れ葉のしもべ》
このサイクルの中では群を抜いてパフォーマンスが良好。ライズと組んで殴り倒すデッキとか普通に強いと思う。
4位 《反射池》
このカードか《変わり谷/Mutavault(MOR)》が入ってないとデッキじゃない、とかいう言葉が生まれそう。
3位 《黄昏の番人》
能力無くても強い。能力あるの?この能力もちょっと強いね。
2位 《大爆発の魔道士》
4枚買います。《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》強けりゃこいつも強いでしょう。
1位 《瞬間の味わい》
チート。チート。チート。《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》とか居なかったらもっと評価低かったかもしれない。PWとかはどうでもいいです。《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》との組み合わせがどうやばいかというと。
今まで 2ターン目 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
3ターン目 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
だったのが
3ターン目 《瞬間の味わい》
とか土地置けるし、待機カウンター減るし、しかもキャントリップ付き。先手だと《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》に殴られる前にバウンス出来てしまうというチートっぷり。
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とりあえず簡単に選んで見ました。今回も株が成功しますように。
日記です。最近引越しで忙しくて紙に触れていません。明日は思いっきり紙にを触ってきます。なんと明日は我がモービルで初、少なくとも3年くらい無かったプレリってやつがあります。楽しみすぎて眠れてません。tessenn個人は睡眠不足でもそうじゃなくてもポカはやらかすのでそこらへんは大丈夫です、多分。
明日は白緑青に触れますように、黒は簡便。
明日か明後日は人生初のプレリレポでも書こうと思います。
この日記はプレプレリレポとでもいうんですかね。
日本語は深いです。
明日は白緑青に触れますように、黒は簡便。
明日か明後日は人生初のプレリレポでも書こうと思います。
この日記はプレプレリレポとでもいうんですかね。
日本語は深いです。
モーニングタイド反省会
2008年4月14日 雑記10位 《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor(MOR)》
乙!
9位 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
低すぎるだろ・・・常識的に考えて
8位 《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
弱いこと書いてないしこれくらいが妥当ですね。
7位 《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》
結果出してない。
6位 《ヤスデ団/Earwig Squad(MOR)》
黒単ローグデッキとかスタン以外で大活躍。
5位 《失敗の宣告/Declaration of Naught(MOR)》
苦笑
4位 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
手元に10枚くらいあります。前評判以上には使われた気がします。次期エクテンに期待。
3位 《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
逆にこれは前評判以下。ドランデッキのみで使われました。
2位 《呪文書の盗人/Grimoire Thief(MOR)》
なんかヴィンテージで活躍したそうな。
1位 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
これを一位に据えていた人は少なかったと思います。現スタンでの最強のアクションは2ターン目にこれ、ですね。
−−−
ヒバリはこのトップ10書いて2~3日後に強さに気づいて4枚買いました。あの頃は13ドルくらいで4枚揃いましたね。逆に《変わり谷/Mutavault(MOR)》とかは過小評価して買ってなかったのでまだ手元に1枚しかありません。誰か《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》×6枚くらいで《変わり谷/Mutavault(MOR)》1枚出ませんか?って言ってみたい勢いです。
乙!
9位 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
低すぎるだろ・・・常識的に考えて
8位 《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
弱いこと書いてないしこれくらいが妥当ですね。
7位 《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》
結果出してない。
6位 《ヤスデ団/Earwig Squad(MOR)》
黒単ローグデッキとかスタン以外で大活躍。
5位 《失敗の宣告/Declaration of Naught(MOR)》
苦笑
4位 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
手元に10枚くらいあります。前評判以上には使われた気がします。次期エクテンに期待。
3位 《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
逆にこれは前評判以下。ドランデッキのみで使われました。
2位 《呪文書の盗人/Grimoire Thief(MOR)》
なんかヴィンテージで活躍したそうな。
1位 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
これを一位に据えていた人は少なかったと思います。現スタンでの最強のアクションは2ターン目にこれ、ですね。
−−−
ヒバリはこのトップ10書いて2~3日後に強さに気づいて4枚買いました。あの頃は13ドルくらいで4枚揃いましたね。逆に《変わり谷/Mutavault(MOR)》とかは過小評価して買ってなかったのでまだ手元に1枚しかありません。誰か《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》×6枚くらいで《変わり谷/Mutavault(MOR)》1枚出ませんか?って言ってみたい勢いです。
LLMで初手《群れの召喚/Summon the School(LRW)》、3手目《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》とか先月のデジャビュみたいなデッキを構築。再びマーフォーク。今回は《寓話の賢人/Sage of Fables(MOR)》が2枚取れた。結果は4−1のオポ差で1位。ドラで今年初めての敗北・・・。まあ数少ないので。
本日のミスプレイ
・《寓話の賢人/Sage of Fables(MOR)》のカウンター置き忘れ。直接敗北に結びつくことは無かったけど1回や2回じゃないくらい忘れた。
・《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper(LRW)》がアタック行ってしまいそれが原因で《首のへし折り/Neck Snap(LRW)》で簡単に除去られる。良く場を見ておくべき。アレが無いと飛行が止まらないのに・・・。
本日のミスプレイ
・《寓話の賢人/Sage of Fables(MOR)》のカウンター置き忘れ。直接敗北に結びつくことは無かったけど1回や2回じゃないくらい忘れた。
・《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper(LRW)》がアタック行ってしまいそれが原因で《首のへし折り/Neck Snap(LRW)》で簡単に除去られる。良く場を見ておくべき。アレが無いと飛行が止まらないのに・・・。
シャドウムーアスポイラー雑感
2008年4月3日 雑記 コメント (2)・ローグを青黒くする意義が出てきた予感です。2マナパワー2アンブロッカブルは強いです。
・秘匿クリーチャーは比較的条件が簡単な白に期待。
・ライズはチート。エルフに普通に入りますやん。《遺産のドルイド/Heritage Druid(MOR)》とかさ。このカードは好き。
・シグ(苦笑)
・次の環境はマイナスカウンターがあんまり関係無いデッキが強いと思いますよ。なんかアンチ生物能力過ぎて受けが狭い印象。
・次のコンボの種はまだか!某《バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde(ALL)》が臭いけど・・・きっと気のせい。
・赤緑の2色土地が凄く安そうです・・・。逆に青白とか青黒とかは・・・
・次のブロックでは対抗色の混成なのかな?
・秘匿クリーチャーは比較的条件が簡単な白に期待。
・ライズはチート。エルフに普通に入りますやん。《遺産のドルイド/Heritage Druid(MOR)》とかさ。このカードは好き。
・シグ(苦笑)
・次の環境はマイナスカウンターがあんまり関係無いデッキが強いと思いますよ。なんかアンチ生物能力過ぎて受けが狭い印象。
・次のコンボの種はまだか!某《バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde(ALL)》が臭いけど・・・きっと気のせい。
・赤緑の2色土地が凄く安そうです・・・。逆に青白とか青黒とかは・・・
・次のブロックでは対抗色の混成なのかな?
もらったパックはキスキン強め、黒除去が豊富なパック。青と緑が弱かった。赤も生ものが弱かった。
自分 赤黒 多相コントロールな感じ
先輩 白緑青 キスキン
1戦目 青白+赤緑 ○
相手片方が事故ってそれに付け込んで勝ち
2戦目 緑青+赤黒 ○
相手片方が事故ってそれに付き合って自分も事故るも先に除去引き込んで勝ち
3戦目 緑黒+青白 ×
《根組み/Rootgrapple(LRW)》でテンポとられて《運命の扉/Door of Destinies(MOR)》まで到達されて負け。出てくるトークンエルフが7/7とか無理だった。
4戦目 青黒+赤? ○
必殺《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》が炸裂してダメージレース超越して勝ち。
の3−1オポ差で2位でした。でも2HGなのでウィットネスが回ってきませんでした。
本日のプレイミス
・構築ミス《幻触落とし/Deglamer(MOR)》を入れておくべきだった。そのせいで《運命の扉/Door of Destinies(MOR)》に負けたし。希望が増える分入れるべき。
・ 《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel(LRW)》をコントロール気味のこっちに入れたけど微妙だったかもしれない。でも色々トリックがあったんだけどな・・・結果的に考えると無し。
自分 赤黒 多相コントロールな感じ
先輩 白緑青 キスキン
1戦目 青白+赤緑 ○
相手片方が事故ってそれに付け込んで勝ち
2戦目 緑青+赤黒 ○
相手片方が事故ってそれに付き合って自分も事故るも先に除去引き込んで勝ち
3戦目 緑黒+青白 ×
《根組み/Rootgrapple(LRW)》でテンポとられて《運命の扉/Door of Destinies(MOR)》まで到達されて負け。出てくるトークンエルフが7/7とか無理だった。
4戦目 青黒+赤? ○
必殺《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》が炸裂してダメージレース超越して勝ち。
の3−1オポ差で2位でした。でも2HGなのでウィットネスが回ってきませんでした。
本日のプレイミス
・構築ミス《幻触落とし/Deglamer(MOR)》を入れておくべきだった。そのせいで《運命の扉/Door of Destinies(MOR)》に負けたし。希望が増える分入れるべき。
・ 《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel(LRW)》をコントロール気味のこっちに入れたけど微妙だったかもしれない。でも色々トリックがあったんだけどな・・・結果的に考えると無し。
4 《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
4 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
4 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
3 《影武者/Body Double(PLC)》
2 《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
2 《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
4 《精神石/Mind Stone(10E)》
1 《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
4 《ブーメラン/Boomerang(10E)》
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
3 《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》
2 《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
4 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
3 《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub(LRW)》
11 《島/Island(LRW)》
3 《平地/Plains(LRW)》
2 《砂漠/Desert(TSB)》
4 《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
4 《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》
1 《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
1 《解呪/Disenchant(TSB)》
2 《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
3 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
Private Squareに紹介されていたunmove氏のデッキをほぼコピーしてフライデー行ってきました。このデッキの良いところはメインに14枚もバウンスが入っている点に尽きると思います。普通にブーメランが強かったです。
1戦目 UWヒバリ ○×○
2戦目 WRキスキン騎士 ○××
3戦目 GBエルフ ○○
4戦目 RGビッグマナ ○○
5戦目 UBマネキン ○○
オポで3位
2戦目は両方とも《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》にやられました。これをどうにかするとなるとやっぱ《神の怒り/Wrath of God(10E)》になるわけなんですけど・・・。まだまだわからない点が多いです。ヒバリを使うのは2回目ですけど前よりは成長出来たかと。
ミスプレイ
・ダメージ食らわないように呪文キャストすべき1戦目と4戦目はノーミスだったけどそれ以外でやらかした。
・《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》が変異状態で出てきたのにあまりにも影が薄くて一本取られてしまった。
・そしてそのサイド後は《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》出たら負けなのがわかってるんだからせめてサイドチェンジして無限コンボ内臓しとくべきだった。なんで抜いたんだ・・・
4 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
4 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
3 《影武者/Body Double(PLC)》
2 《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
2 《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
4 《精神石/Mind Stone(10E)》
1 《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
4 《ブーメラン/Boomerang(10E)》
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
3 《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》
2 《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
4 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
3 《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub(LRW)》
11 《島/Island(LRW)》
3 《平地/Plains(LRW)》
2 《砂漠/Desert(TSB)》
4 《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
4 《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》
1 《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
1 《解呪/Disenchant(TSB)》
2 《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
3 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
Private Squareに紹介されていたunmove氏のデッキをほぼコピーしてフライデー行ってきました。このデッキの良いところはメインに14枚もバウンスが入っている点に尽きると思います。普通にブーメランが強かったです。
1戦目 UWヒバリ ○×○
2戦目 WRキスキン騎士 ○××
3戦目 GBエルフ ○○
4戦目 RGビッグマナ ○○
5戦目 UBマネキン ○○
オポで3位
2戦目は両方とも《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》にやられました。これをどうにかするとなるとやっぱ《神の怒り/Wrath of God(10E)》になるわけなんですけど・・・。まだまだわからない点が多いです。ヒバリを使うのは2回目ですけど前よりは成長出来たかと。
ミスプレイ
・ダメージ食らわないように呪文キャストすべき1戦目と4戦目はノーミスだったけどそれ以外でやらかした。
・《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》が変異状態で出てきたのにあまりにも影が薄くて一本取られてしまった。
・そしてそのサイド後は《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》出たら負けなのがわかってるんだからせめてサイドチェンジして無限コンボ内臓しとくべきだった。なんで抜いたんだ・・・
初手《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》からマーフォーク一直線。赤が駄々流れだったけどLMMの2パック目で《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》が1周してたのでそのまま突き進む。多分白は被ってるけど他の人は多分キスキン行ってたと思う。実際《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》3枚と《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》2だけで行けると思いました。
2-0
2-0
2-1
ID(フリーで2-1)
とまぁ全勝してきました。多分ターニングポイントは3戦目。《苦花/Bitterblossom(MOR)》とか聞いてねえぞw1本目は後半クロック潰されて花をどうにも出来ずに負け。2戦目は《高潮測り/Surgespanner(LRW)》と《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》だけで勝ち。3戦目は後手ワンマリから《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》と《草原恵み/Meadowboon(MOR)》のダブルアンセムで《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar(MOR)》の脅威を半分くらいにして勝ち。厳しかった。
ミスプレイ
・《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》と《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》が自己採点で85パーセントくらいしか活用できてなかった。うまく使えばもっとクロックをかけられたと思う。いつタップさせるかはとても重要。
勝てたので精神的には大分楽になりました。ドラフトだと今年未だ無敗です。ただしスタンで勝ててないのでどっこいどっこいです。
2-0
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ID(フリーで2-1)
とまぁ全勝してきました。多分ターニングポイントは3戦目。《苦花/Bitterblossom(MOR)》とか聞いてねえぞw1本目は後半クロック潰されて花をどうにも出来ずに負け。2戦目は《高潮測り/Surgespanner(LRW)》と《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》だけで勝ち。3戦目は後手ワンマリから《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》と《草原恵み/Meadowboon(MOR)》のダブルアンセムで《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar(MOR)》の脅威を半分くらいにして勝ち。厳しかった。
ミスプレイ
・《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》と《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》が自己採点で85パーセントくらいしか活用できてなかった。うまく使えばもっとクロックをかけられたと思う。いつタップさせるかはとても重要。
勝てたので精神的には大分楽になりました。ドラフトだと今年未だ無敗です。ただしスタンで勝ててないのでどっこいどっこいです。
最近レポとか無いのは勝ってないからです。そんなtessennが最近使っているのはマーフォーク。《群集の咆哮/Roar of the Crowd(MOR)》とかが入ってるアレです。なかなか使っていて面白いデッキです。《神の怒り/Wrath of God(10E)》とかが少なそうなメタならワンチャンスありかも。改良の余地が2,3点あるので調整がんばってみたいです。
−−−
静岡ではトップ8には新しいアーキタイプは見受けられませんでした。けれどももっと下位まで見てみると親和エルフとか巨人ビート、そしてDSと面白いデッキが散見されます。決してつまらない環境ではないかと。個人的にも普段あまり使わないビートダウンを使っているので刺激もあります。
−−−
週末はドラフト。楽しみです。
−−−
静岡ではトップ8には新しいアーキタイプは見受けられませんでした。けれどももっと下位まで見てみると親和エルフとか巨人ビート、そしてDSと面白いデッキが散見されます。決してつまらない環境ではないかと。個人的にも普段あまり使わないビートダウンを使っているので刺激もあります。
−−−
週末はドラフト。楽しみです。
個人的エクテンメモ12
2008年2月27日 とっぴな研究PTQ モントリオール 2/9
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209montreal
1位 UGトロン
サイドに《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract(LRW)》3枚。メインから《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》投入。西部も入れたら実質4枚入ってることになる。
2位 歴伝
《朝明け/Morningtide(TOR)》ってかなりいい感じの墓地対策だと思う。コスパが悪いけど《真髄の針/Pithing Needle(10E)》も《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》も効かないから良さげ。
3位 ステロイド
サイドから《血の手の炎/Flames of the Blood Hand(BOK)》4枚。このカードは大好きだ。
4位 発掘
《屑嗅ぎ鼻/Offalsnout(MOR)》は無しタイプ
5位 ステロイド
《焦熱の火猫/Blistering Firecat(ONS)》が少なめ。《欠片の飛来/Shard Volley(MOR)》がメインから2枚。軽めなイメージ
6位 アグロドメイン
ブンブンはメタられても強い。ゴブしかりこれしかり
7位 アグロドメイン
6位と全て同じ構成。
8位 ハートビートデザイア
ここにきてまた息を吹き返してきたデザイア。
PTQ ウィニペグ(?)
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209winnipeg
1位 発掘
普通の構成。発掘つえー
2位 デスクラウド
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》入りデスクラウド。ここまでくると本当にスタンのころを思い出す。エクテンになってPWとウィッシュボード足された感じ。
3位 TEPS
若干ドロースペルに変更があるきがする。《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(USG)》とか《法の定め/Rule of Law(10E)》とかの価値が再認識されそう。
4位 トリンケッドゴイフ
《弱者の石/Meekstone(7ED)》が目新しい。サイドに《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》とか《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》とか色々意欲的な作品。好きだな、こういうの。
5位 BGコントロール
昔懐かしい匂いのするボードコントロールデッキ。アリーナドレインのアリーナ無しって感じ。
6位 トリンケットゴイフ
青緑の濃いタイプ。サイドから《法の領域/Sphere of Law(ODY)》。
7位 ステロイド
サイドから《悪魔火/Demonfire(DIS)》。エクテンのステロイドには珍しい。
8位 トリンケットゴイフ
サイドから《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》。このカードは何気なく好きですw
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209montreal
1位 UGトロン
サイドに《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract(LRW)》3枚。メインから《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》投入。西部も入れたら実質4枚入ってることになる。
2位 歴伝
《朝明け/Morningtide(TOR)》ってかなりいい感じの墓地対策だと思う。コスパが悪いけど《真髄の針/Pithing Needle(10E)》も《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》も効かないから良さげ。
3位 ステロイド
サイドから《血の手の炎/Flames of the Blood Hand(BOK)》4枚。このカードは大好きだ。
4位 発掘
《屑嗅ぎ鼻/Offalsnout(MOR)》は無しタイプ
5位 ステロイド
《焦熱の火猫/Blistering Firecat(ONS)》が少なめ。《欠片の飛来/Shard Volley(MOR)》がメインから2枚。軽めなイメージ
6位 アグロドメイン
ブンブンはメタられても強い。ゴブしかりこれしかり
7位 アグロドメイン
6位と全て同じ構成。
8位 ハートビートデザイア
ここにきてまた息を吹き返してきたデザイア。
PTQ ウィニペグ(?)
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209winnipeg
1位 発掘
普通の構成。発掘つえー
2位 デスクラウド
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》入りデスクラウド。ここまでくると本当にスタンのころを思い出す。エクテンになってPWとウィッシュボード足された感じ。
3位 TEPS
若干ドロースペルに変更があるきがする。《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(USG)》とか《法の定め/Rule of Law(10E)》とかの価値が再認識されそう。
4位 トリンケッドゴイフ
《弱者の石/Meekstone(7ED)》が目新しい。サイドに《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》とか《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》とか色々意欲的な作品。好きだな、こういうの。
5位 BGコントロール
昔懐かしい匂いのするボードコントロールデッキ。アリーナドレインのアリーナ無しって感じ。
6位 トリンケットゴイフ
青緑の濃いタイプ。サイドから《法の領域/Sphere of Law(ODY)》。
7位 ステロイド
サイドから《悪魔火/Demonfire(DIS)》。エクテンのステロイドには珍しい。
8位 トリンケットゴイフ
サイドから《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》。このカードは何気なく好きですw
個人的エクテンメモ11
2008年2月26日 とっぴな研究PTQモービル 2/9
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209mobile
1位 トリンケットゴイフ
我が街の一位通過者は教主入りのトリンケットゴイフ。ウィッシュはなし
2位 アグロドメイン
一枚挿しのカードがキレていて楽しい。自分には使えなさそう・・・。
3位 モノブルー
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》が1枚。《もみ消し/Stifle(SCG)》も無し。
4位 発掘
普通の構成。《イチョリッド/Ichorid(TOR)》は3枚か・・・。
5位 暦伝
うつろうドラコ入り歴伝。《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》じゃなくて《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》入り。どっちがいいんだろうか。
6位 変則デスクラウド
土地が全部基本地形。これでトップ8入れるのか(予算的な意味で)デッキ製作者冥利に尽きるだろうな・・・。
とはいえ眺めてみるとランド関連以外のほとんどのパーツ選択は基本どおりか。
7位 UBトロン
サイドの《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が強いと思う。《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》を使わないと黒という選択肢もあるな。
8位 神話
普通の構成。若干メインのアーティファクト成分が多い。
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209mobile
1位 トリンケットゴイフ
我が街の一位通過者は教主入りのトリンケットゴイフ。ウィッシュはなし
2位 アグロドメイン
一枚挿しのカードがキレていて楽しい。自分には使えなさそう・・・。
3位 モノブルー
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》が1枚。《もみ消し/Stifle(SCG)》も無し。
4位 発掘
普通の構成。《イチョリッド/Ichorid(TOR)》は3枚か・・・。
5位 暦伝
うつろうドラコ入り歴伝。《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》じゃなくて《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》入り。どっちがいいんだろうか。
6位 変則デスクラウド
土地が全部基本地形。これでトップ8入れるのか(予算的な意味で)デッキ製作者冥利に尽きるだろうな・・・。
とはいえ眺めてみるとランド関連以外のほとんどのパーツ選択は基本どおりか。
7位 UBトロン
サイドの《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が強いと思う。《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》を使わないと黒という選択肢もあるな。
8位 神話
普通の構成。若干メインのアーティファクト成分が多い。
週刊?MTGな話題+FNMレポ2HG
2008年2月24日 雑記個人的エクテンメモを取り直すかどうか・・・。だいたいPTQで使うデッキはブチギレのツンツンで行くと決めたので
「むしろ俺のデッキはメタあんま関係ないからお前らがメタ分析してな!!ただし俺の使うデッキは地雷」
っていう感じです。まさに外道。しゃべってる本人が強ければ完璧ですね。
でもまぁモーニングタイド後だし、中途半端で投げてしまうのもアレなのでそろそろ再開します。
−−−
来週のフライデーも同時進行で考えちゃったりしてるんですけど多分速いデッキを使います。十中八九バーンですね。青くてもいいし黒も混ぜる価値がありますね。
−−−
先週のFNMは双頭巨人戦のスタンダードでした。自分が白青緑の《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》入りヒバリブリンク。先輩が先週とほぼ同じ型の青黒フェアリー。今回は初めてどちらのデッキにも《神の怒り/Wrath of God(POR)》or《滅び/Damnation(PLC)》が入っていないという意欲作でした。
結果
UWマーフォーク RGエルフ ○
WRキスキン WGジャンク ○
Wライブラリーアウト UBマネキン ○
WBGツリーフォーク UB《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》コン ×
最後の最後で両方事故って乙でした。こっちのデッキが全体的にマリガン多かったのでドロサポをもうちょっと入れるべきだったかもしれません。最近の双頭巨人戦スタンだとリセット系のカードがドラストとかバーンとかコントロール+コントロールとかに当たってハンドで腐る傾向にあったので抜いてみたのですが3−1できたので結果的にアリでした。次は勝つぞーっと。
−−−
先週のプレイミス
・《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》に貯め忘れ一回
・ランドセットし忘れ一回
自分だけのミスならともかく双頭巨人戦でのミスなので相手にも迷惑をかけてしまった。気をつけないと・・・。
「むしろ俺のデッキはメタあんま関係ないからお前らがメタ分析してな!!ただし俺の使うデッキは地雷」
っていう感じです。まさに外道。しゃべってる本人が強ければ完璧ですね。
でもまぁモーニングタイド後だし、中途半端で投げてしまうのもアレなのでそろそろ再開します。
−−−
来週のフライデーも同時進行で考えちゃったりしてるんですけど多分速いデッキを使います。十中八九バーンですね。青くてもいいし黒も混ぜる価値がありますね。
−−−
先週のFNMは双頭巨人戦のスタンダードでした。自分が白青緑の《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》入りヒバリブリンク。先輩が先週とほぼ同じ型の青黒フェアリー。今回は初めてどちらのデッキにも《神の怒り/Wrath of God(POR)》or《滅び/Damnation(PLC)》が入っていないという意欲作でした。
結果
UWマーフォーク RGエルフ ○
WRキスキン WGジャンク ○
Wライブラリーアウト UBマネキン ○
WBGツリーフォーク UB《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》コン ×
最後の最後で両方事故って乙でした。こっちのデッキが全体的にマリガン多かったのでドロサポをもうちょっと入れるべきだったかもしれません。最近の双頭巨人戦スタンだとリセット系のカードがドラストとかバーンとかコントロール+コントロールとかに当たってハンドで腐る傾向にあったので抜いてみたのですが3−1できたので結果的にアリでした。次は勝つぞーっと。
−−−
先週のプレイミス
・《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》に貯め忘れ一回
・ランドセットし忘れ一回
自分だけのミスならともかく双頭巨人戦でのミスなので相手にも迷惑をかけてしまった。気をつけないと・・・。
4 《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》
1 《欠片の飛来/Shard Volley(MOR)》
4 《エンバーワイルドの占い師/Emberwilde Augur(FUT)》
4 《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
4 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
4 《火葬/Incinerate(ICE)》
1 《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
4 《心霊破/Psionic Blast(TSB)》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
3 《怒鳴りつけ/Browbeat(TSB)》
3 《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
3 《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》
8 《山/Mountain(LRW)》
5 《島/Island(LRW)》
4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC)》
1 《ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)》
1 《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(ULG)》
1 《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(ULG)》
1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
3 《氷結地獄/Cryoclasm(CSP)》
3 《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
4 《脅しつけ/Threaten(ONS)》
1 《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
2 《死亡/Dead(PLC)》
2 《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders(FUT)》
とまぁこんな感じです。若干変更したカードもありますが方向性は変わっていません。持ってる人は《変わり谷/Mutavault(MOR)》とかも使いましょう。強いです、言わずもがな。
《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》とか《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》とか《エンバーワイルドの占い師/Emberwilde Augur(FUT)》みたいな時間差をおいて飛ばせる火力から《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》につなぐ感じでプレイ、というのが第二のコンセプトです。でもそれを狙える機会がいつも巡ってくるとは限らないので大体はバーンっぽく本体、to youで。それが第一のプレイ方針でプレイしてください。
《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》は徘徊せずに打つことが99.5パーセントで先週のFNMのXの期待値は4.5といったところでしょうか。最低で3、大体4〜5、ブンブンしたら7とかもいけます。
まだ5回戦しか回してないので考察はしづらいですが、フリーでやったときにかなりマリガンが多かったです大方先輩のデスカットでしょうけど。ちなみに本戦のマリガン数はたった1回でした。どこ引いても火力なのであんまりマリガンしなくてもいい筈なんですけど。
−−−
《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TSP)》、《雲のスプライト/Cloud Sprite(MMQ)》、《やっかい児/Pestermite(LRW)》、《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》とかを火力と《外套と短剣/Cloak and Dagger(MOR)》でバックアップしつつビートして《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》まで繋げるデッキを赤青でやったら楽しそうじゃないですか?考えてはいるんですけどこの構成だとインスタントのラスゴこと《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》が入らないんですよね。難しいところです。
1 《欠片の飛来/Shard Volley(MOR)》
4 《エンバーワイルドの占い師/Emberwilde Augur(FUT)》
4 《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
4 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
4 《火葬/Incinerate(ICE)》
1 《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
4 《心霊破/Psionic Blast(TSB)》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
3 《怒鳴りつけ/Browbeat(TSB)》
3 《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
3 《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》
8 《山/Mountain(LRW)》
5 《島/Island(LRW)》
4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC)》
1 《ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)》
1 《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(ULG)》
1 《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(ULG)》
1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
3 《氷結地獄/Cryoclasm(CSP)》
3 《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
4 《脅しつけ/Threaten(ONS)》
1 《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
2 《死亡/Dead(PLC)》
2 《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders(FUT)》
とまぁこんな感じです。若干変更したカードもありますが方向性は変わっていません。持ってる人は《変わり谷/Mutavault(MOR)》とかも使いましょう。強いです、言わずもがな。
《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》とか《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》とか《エンバーワイルドの占い師/Emberwilde Augur(FUT)》みたいな時間差をおいて飛ばせる火力から《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》につなぐ感じでプレイ、というのが第二のコンセプトです。でもそれを狙える機会がいつも巡ってくるとは限らないので大体はバーンっぽく本体、to youで。それが第一のプレイ方針でプレイしてください。
《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》は徘徊せずに打つことが99.5パーセントで先週のFNMのXの期待値は4.5といったところでしょうか。最低で3、大体4〜5、ブンブンしたら7とかもいけます。
まだ5回戦しか回してないので考察はしづらいですが、フリーでやったときにかなりマリガンが多かったです
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《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TSP)》、《雲のスプライト/Cloud Sprite(MMQ)》、《やっかい児/Pestermite(LRW)》、《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》とかを火力と《外套と短剣/Cloak and Dagger(MOR)》でバックアップしつつビートして《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》まで繋げるデッキを赤青でやったら楽しそうじゃないですか?考えてはいるんですけどこの構成だとインスタントのラスゴこと《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》が入らないんですよね。難しいところです。
それは《山羊さらい/Goatnapper(LRW)》もしくは《雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler(MOR)》のことですね。
−−−
先週のフライデーはURノートリアススライで3-2。ダイスロール全敗してこの成績ならアリだと思いました。
DS 1-2
BRゴブリン 2−0
WUマーフォーク 2−0−1 (《心霊破/Psionic Blast(TSB)》で引き分け)
UBマネキン 1−2
WRGカヴージャスティス 2−1
負けた勝負は全部1ターン差だったのが悔しくもあり、手応えでもありました。
デッキリストを備忘録ついでに書き出したいところなんですけどいかんせんwisdom guild様が朝明け対応になってくださらないので見送り。甲斐性がないのでワード打ちとか結構めんどくさいです・・・。全勝とか4−1とかいう感じのいい成績を収められたらリストも一緒に書こうと思います。
ちょっとデッキに新しい可能性を見出したのでアレンジして再来週もコレ使おうと思います。ちなみに来週は2HGです。
−−−
先週のフライデーはURノートリアススライで3-2。ダイスロール全敗してこの成績ならアリだと思いました。
DS 1-2
BRゴブリン 2−0
WUマーフォーク 2−0−1 (《心霊破/Psionic Blast(TSB)》で引き分け)
UBマネキン 1−2
WRGカヴージャスティス 2−1
負けた勝負は全部1ターン差だったのが悔しくもあり、手応えでもありました。
デッキリストを備忘録ついでに書き出したいところなんですけどいかんせんwisdom guild様が朝明け対応になってくださらないので見送り。甲斐性がないのでワード打ちとか結構めんどくさいです・・・。全勝とか4−1とかいう感じのいい成績を収められたらリストも一緒に書こうと思います。
ちょっとデッキに新しい可能性を見出したのでアレンジして再来週もコレ使おうと思います。ちなみに来週は2HGです。
個人的エクテンメモ10
2008年2月17日 とっぴな研究 コメント (2)PTQ デンバー
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209denver
1位 WBGジャンク
どんだけ神話メタやねん、なデッキ。クリーチャーのチョイスが渋い。ステロの隆盛に伴っての銀騎士の地位向上に期待。あと見慣れない土地が1枚。《ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well(MRD)》か・・・。たまのたまーにギフトロックのウィッシュボードに入ってる。
2位 歴伝
普通の歴伝。メインチャント4枚はここしばらく見なかったので逆に新鮮。
3位 デスクラウド
サイドの《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》はコントロール用か・・・。
4位 発掘
サイドから《屑嗅ぎ鼻/Offalsnout(MOR)》4枚。そんなに使えるのか・・・。そういえば想起で出たら《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》が誘発したり、クリーチャーっていうだけで《イチョリッド/Ichorid(TOR)》の餌にもなるな。
5位 ドランデッキ
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》が入ってない。代わりに若干ハンデス多め。
6位 ゴブリン
メインから《血染めの月/Blood Moon(9ED)》、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》。サイドから《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》
7位 ドランデッキ
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》がメインから3枚投入されている。デスクラウド的に考えると入れておいたほうが良さげ。
8位 神話
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》が8枚入ってるように見えるのはきっと印刷ミスだろう。サイドから《血染めの月/Blood Moon(9ED)》?ありなのか?
PTQ マディソン
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209madison
1位 ステロイド
《無謀なる突進/Reckless Charge(ODY)》まで投入されたキレっぷりに感服。
2位 発掘
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》はメインに1枚サイドに2枚。ふむふむ。
3位 BRGグッドスタッフ
この形を見るのは2回目。ヘビーカウンターなサイカみたいなデッキが死滅しているから強いのか?
4位 デスクラウド
こんだけ流行ると対策は必須。《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》が4枚投入されている。《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》とのシナジー狙いか。
5位 ステロイド
サイドから《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》が4枚。
6位 ステロイド
比較的軽量のスペルが多い。おそらく《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》を使っているためだろう。
7位 ゴブリン召集
《蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret(MOR)》が入らず。構成は比較的普通。
8位 アグロドメイン
若干火力多め。サイドに《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》が1枚だけ入っているのは何のためだろう?
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209denver
1位 WBGジャンク
どんだけ神話メタやねん、なデッキ。クリーチャーのチョイスが渋い。ステロの隆盛に伴っての銀騎士の地位向上に期待。あと見慣れない土地が1枚。《ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well(MRD)》か・・・。たまのたまーにギフトロックのウィッシュボードに入ってる。
2位 歴伝
普通の歴伝。メインチャント4枚はここしばらく見なかったので逆に新鮮。
3位 デスクラウド
サイドの《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》はコントロール用か・・・。
4位 発掘
サイドから《屑嗅ぎ鼻/Offalsnout(MOR)》4枚。そんなに使えるのか・・・。そういえば想起で出たら《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》が誘発したり、クリーチャーっていうだけで《イチョリッド/Ichorid(TOR)》の餌にもなるな。
5位 ドランデッキ
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》が入ってない。代わりに若干ハンデス多め。
6位 ゴブリン
メインから《血染めの月/Blood Moon(9ED)》、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》。サイドから《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》
7位 ドランデッキ
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》がメインから3枚投入されている。デスクラウド的に考えると入れておいたほうが良さげ。
8位 神話
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》が8枚入ってるように見えるのはきっと印刷ミスだろう。サイドから《血染めの月/Blood Moon(9ED)》?ありなのか?
PTQ マディソン
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209madison
1位 ステロイド
《無謀なる突進/Reckless Charge(ODY)》まで投入されたキレっぷりに感服。
2位 発掘
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》はメインに1枚サイドに2枚。ふむふむ。
3位 BRGグッドスタッフ
この形を見るのは2回目。ヘビーカウンターなサイカみたいなデッキが死滅しているから強いのか?
4位 デスクラウド
こんだけ流行ると対策は必須。《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》が4枚投入されている。《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》とのシナジー狙いか。
5位 ステロイド
サイドから《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》が4枚。
6位 ステロイド
比較的軽量のスペルが多い。おそらく《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》を使っているためだろう。
7位 ゴブリン召集
《蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret(MOR)》が入らず。構成は比較的普通。
8位 アグロドメイン
若干火力多め。サイドに《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》が1枚だけ入っているのは何のためだろう?
個人的エクテンメモ9
2008年2月15日 とっぴな研究 コメント (2)PTQコロンバス
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209columbus
1位 デスクラウド
このデッキは《死の雲/Death Cloud(DST)》が決まると場にはPWしか残らないらしい。(先輩談)そら強い。
2位 ゴブリン召集
今後はこの形がメジャーなタイプのゴブリンになるのか。
3位 トリンケットゴイフ
メインサイドに1枚ずつ《激動/Upheaval(ODY)》。サイカみたいなフィニッシュブローをタルモに託す。
4位 歴伝
これは比較的弄っていないタイプ。ウィッシュボードを広めに取ってある。
5位 歴伝
サイドの《死の印/Deathmark(CSP)》はどうみても《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》用。《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》とかよりはスマート。
6位 デスクラウド
つよーい。相手をハンデスで機能不全にしてからだとコントロールにも強そう。ただメタにはあってる。
7位 歴伝
ここは歴伝が強め。《占有/Take Possession(FUT)》がメインに見える。歴伝合戦用か。
8位 発掘
やっぱり勝ってる発掘。基本的なタイプ。
PTQ“真っ赤に燃える”ダラス
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209dallas
1位 ステロイド
メインの1挿しはスパイス?飽きがこなさそう。サイドはしっかりと複数挿し。
2位 アグロドメイン
朝明けからは《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》が参入。従来型からは《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》が《略奪/Pillage(ALL)》になってる。もともとライフを厳しく攻めるデッキじゃないのでこっちのほうがしっくり来る。
3位 忍者ストンピー
神河−ラブニカ期のスタンをエクテンバージョンにしたような構成。結果から見るに忍者はある程度通用するようだ。サイドからはトリンケットもあり。
4位 トリンケットドランデッキ
かなりコントロール気味に寄せてあるドランデッキとトリンケットゴイフのハイブリッド。渋川剛気みたいw
5位 神話
エイトグ《致命的な激情/Fatal Frenzy(PLC)》型。神話の型はいろいろあるけどこれが自分的には一番やりづらい。
6位 バーン
これは先週自分が0−1−1ラインで当たった相手のデッキだった。ボーナスゲームじゃなかったのか。《欠片の飛来/Shard Volley(MOR)》が火力の質を底上げしている。
7位 バーン
サイドの罠橋はかなりやらしいカードだと思う。
8位 神話
サイドに《被覆/Envelop(JUD)》3枚。なかなか渋いチョイス。
−−−
まだ途中だけど一応批評。ダラスの熱さと歴伝の復権、デスクラウドの隆盛が今週のトピック。面白い環境になってきた。ビートダウンしてりゃ生き残れる、ドラン使ってりゃ生き残れるような環境じゃないほうが楽しい。
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209columbus
1位 デスクラウド
このデッキは《死の雲/Death Cloud(DST)》が決まると場にはPWしか残らないらしい。(先輩談)そら強い。
2位 ゴブリン召集
今後はこの形がメジャーなタイプのゴブリンになるのか。
3位 トリンケットゴイフ
メインサイドに1枚ずつ《激動/Upheaval(ODY)》。サイカみたいなフィニッシュブローをタルモに託す。
4位 歴伝
これは比較的弄っていないタイプ。ウィッシュボードを広めに取ってある。
5位 歴伝
サイドの《死の印/Deathmark(CSP)》はどうみても《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》用。《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》とかよりはスマート。
6位 デスクラウド
つよーい。相手をハンデスで機能不全にしてからだとコントロールにも強そう。ただメタにはあってる。
7位 歴伝
ここは歴伝が強め。《占有/Take Possession(FUT)》がメインに見える。歴伝合戦用か。
8位 発掘
やっぱり勝ってる発掘。基本的なタイプ。
PTQ“真っ赤に燃える”ダラス
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209dallas
1位 ステロイド
メインの1挿しはスパイス?飽きがこなさそう。サイドはしっかりと複数挿し。
2位 アグロドメイン
朝明けからは《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》が参入。従来型からは《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》が《略奪/Pillage(ALL)》になってる。もともとライフを厳しく攻めるデッキじゃないのでこっちのほうがしっくり来る。
3位 忍者ストンピー
神河−ラブニカ期のスタンをエクテンバージョンにしたような構成。結果から見るに忍者はある程度通用するようだ。サイドからはトリンケットもあり。
4位 トリンケットドランデッキ
かなりコントロール気味に寄せてあるドランデッキとトリンケットゴイフのハイブリッド。渋川剛気みたいw
5位 神話
エイトグ《致命的な激情/Fatal Frenzy(PLC)》型。神話の型はいろいろあるけどこれが自分的には一番やりづらい。
6位 バーン
これは先週自分が0−1−1ラインで当たった相手のデッキだった。ボーナスゲームじゃなかったのか。《欠片の飛来/Shard Volley(MOR)》が火力の質を底上げしている。
7位 バーン
サイドの罠橋はかなりやらしいカードだと思う。
8位 神話
サイドに《被覆/Envelop(JUD)》3枚。なかなか渋いチョイス。
−−−
まだ途中だけど一応批評。ダラスの熱さと歴伝の復権、デスクラウドの隆盛が今週のトピック。面白い環境になってきた。ビートダウンしてりゃ生き残れる、ドラン使ってりゃ生き残れるような環境じゃないほうが楽しい。
個人的エクテンメモ8
2008年2月14日 とっぴな研究いきなり積まれるスタック。今回は自分の街モービルもあります。
PTQ アトランタ 2/9
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209atlanta
1位 トリンケットゴイフ
朝明けからは《屑嗅ぎ鼻/Offalsnout(MOR)》。クリーチャーを良くメタった構成。
2位 歴伝
歴伝は最近トップ8入りしてなかったので準優していて驚いた。《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》がメインから4枚。従来の構成からはちょっとずつ変えてあるようだ。
3位 神話
メイン《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》。ブチ切れっぷりが良くわかる構成。小気味いい。
4位 アグロドメイン
ありふれた形のメイン《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》型。トロンには世知辛いメタだ。
5位 神話
メイン《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》、《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
6位 ゴブリン《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》
昔懐かしいデッキ。朝明けからは旗騎士が参加。
7位 発掘
《ひどい憔悴/Crippling Fatigue(TOR)》がサイドに1枚。それ以外は普通の構成かな。
8位 デスクラウド
プレインズウォーカーとか《死の雲/Death Cloud(DST)》でボードコントロールするデッキ。どことなく懐かしいにおいがする。
PTQ ボルティモア 2/9
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209baltimore
1位 歴伝
歴伝強いなぁ・・・。サイドが《沸騰/Boil(7ED)》4、《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》4、《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》4とわかりやすいサイドボーディング。これが悟りか。
2位 神話
サイドに《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》4、《原基の印章/Seal of Primordium(PLC)》4。わかりやすくて良い。
3位 ゴブリン
赤単。サイドからタッチ《根絶/Extirpate(PLC)》、《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》。
4位 デスクラウド
朝明け後急にこのアーキタイプが発生したな。細部に違いはあれどPWとデスクラウドでコントロールすることは変わらず。
5位 発掘
土地構成が面白い。ほかは特に変わったところは無し
6位 ドランデッキ
メイン《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》、《苦花/Bitterblossom(MOR)》が1挿し。サイドから《希望の壁/Wall of Hope(LGN)》。試行錯誤が面白いデッキ。
7位 トリンケットゴイフ
《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》と《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》と《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》が3枚ずつメインサイド併せて投入されているデッキ。使い分けが難しそうだ。
8位 ドランデッキ
4〜3枚挿しで固めてあるメインが特徴的なデッキ。特徴の無さが強さかもしれない。
PTQ アトランタ 2/9
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209atlanta
1位 トリンケットゴイフ
朝明けからは《屑嗅ぎ鼻/Offalsnout(MOR)》。クリーチャーを良くメタった構成。
2位 歴伝
歴伝は最近トップ8入りしてなかったので準優していて驚いた。《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》がメインから4枚。従来の構成からはちょっとずつ変えてあるようだ。
3位 神話
メイン《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》。ブチ切れっぷりが良くわかる構成。小気味いい。
4位 アグロドメイン
ありふれた形のメイン《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》型。トロンには世知辛いメタだ。
5位 神話
メイン《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》、《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
6位 ゴブリン《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》
昔懐かしいデッキ。朝明けからは旗騎士が参加。
7位 発掘
《ひどい憔悴/Crippling Fatigue(TOR)》がサイドに1枚。それ以外は普通の構成かな。
8位 デスクラウド
プレインズウォーカーとか《死の雲/Death Cloud(DST)》でボードコントロールするデッキ。どことなく懐かしいにおいがする。
PTQ ボルティモア 2/9
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hollywood08ptq/0209baltimore
1位 歴伝
歴伝強いなぁ・・・。サイドが《沸騰/Boil(7ED)》4、《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》4、《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》4とわかりやすいサイドボーディング。これが悟りか。
2位 神話
サイドに《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》4、《原基の印章/Seal of Primordium(PLC)》4。わかりやすくて良い。
3位 ゴブリン
赤単。サイドからタッチ《根絶/Extirpate(PLC)》、《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》。
4位 デスクラウド
朝明け後急にこのアーキタイプが発生したな。細部に違いはあれどPWとデスクラウドでコントロールすることは変わらず。
5位 発掘
土地構成が面白い。ほかは特に変わったところは無し
6位 ドランデッキ
メイン《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》、《苦花/Bitterblossom(MOR)》が1挿し。サイドから《希望の壁/Wall of Hope(LGN)》。試行錯誤が面白いデッキ。
7位 トリンケットゴイフ
《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》と《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》と《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》が3枚ずつメインサイド併せて投入されているデッキ。使い分けが難しそうだ。
8位 ドランデッキ
4〜3枚挿しで固めてあるメインが特徴的なデッキ。特徴の無さが強さかもしれない。
面白そうな何か 個人的メモ7
2008年2月11日 雑記これでMOT対応トップメタはもらった!!
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》好きだから使うのもアリですかね・・・。
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》好きだから使うのもアリですかね・・・。
PTQハリウッド in Mobile
2008年2月10日 プレミアイベント参加録青単トロン
2:《Meloku the Clouded Mirror/曇り鏡のメロク》
2:《Vendilion Clique/ヴェンディリオン三人衆》
2:《Triskelion/トリスケリオン》
4:《Condescend/卑下》
1:《Fact or Fiction/嘘か真か》
4:《Remand/差し戻し》
4:《Repeal/撤廃》
2:《Rewind/巻き直し》
3:《Spell Snare/呪文嵌め》
4:《Thirst for Knowledge/知識の渇望》
1:《Culling Scales/選別の秤》
2:《Mindslaver/精神隷属器》
1:《Scrabbling Claws/ひっかき爪》
3:《Vedalken Shackles/ヴィダルケンの枷》
1:《Academy Ruins/アカデミーの廃墟》
1:《Miren, the Moaning Well/嘆きの井戸、未練》
2:《Tolaria West/トレイリア西部》
3:《Urza’s Mine/ウルザの鉱山》
3:《Urza’s Power Plant/ウルザの魔力炉》
3:《Urza’s Tower/ウルザの塔》
12:《Island/島》
1:《Triskelion/トリスケリオン》
3:《Arcane Laboratory/秘儀の研究室》
3:《Hurkyl’s Recall/ハーキルの召還術》
1:《Rewind/巻き直し》
2:《Scrabbling Claws/ひっかき爪》
3:《Tormod’s Crypt/トーモッドの墓所》
2:《Vesuva/ヴェズーヴァ》
2-2-1でドロップしてきました。
1戦目
トリンケットゴイフ 1-1
ある意味身内当たり。超強いのに引き分けに出来たのはやっぱり相性差だったんだと思います。そして相性いいのに分けたのはコクピットに乗ってる人の差・・・。
2戦目
発掘 0-2
相性云々の前に当たらないと踏んで調整してたのでズタボロにされました。2ゲーム目はエターナルトーモッドモード+相手対策出きず状態だったのに負けた。ぎゃふん。
3戦目
赤単バーン 2-0
未練が出たらボーナスゲームでした。両方未練サーチしてきて勝利
4戦目
ドラン 2-1
相性差で勝利。ドランはメタデッキなのできちんと勝てて嬉しかったです。
5戦目
アグロローム 0-2
去年も当たったゴツイ人フロムテキサス。年季の違いを見せ付けられてまっけ。
そこでドロップ。
そこでMMMドラフトなんてやってたので同じく2-2-1だった先輩とサイドイベントに特攻して二人で決勝スプリットしておきました。なんというサイドイベント荒らし・・・。
−−−
プレイミス及び反省点
・デッキ構築の段階で投入した《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》が微妙だった。いろいろ無かった。
・サイドボードミス。発掘相手に《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》は意外と使えるからサイドボーディングで抜くべきじゃなかった。2戦目はサイドミス。
・ランドセットの順番が甘い。《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》とか《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》とか《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》とか・・・。
−−−
ルイジアナに遠征フラグが立ちました。折りますか?
はい
→いいえ
2:《Meloku the Clouded Mirror/曇り鏡のメロク》
2:《Vendilion Clique/ヴェンディリオン三人衆》
2:《Triskelion/トリスケリオン》
4:《Condescend/卑下》
1:《Fact or Fiction/嘘か真か》
4:《Remand/差し戻し》
4:《Repeal/撤廃》
2:《Rewind/巻き直し》
3:《Spell Snare/呪文嵌め》
4:《Thirst for Knowledge/知識の渇望》
1:《Culling Scales/選別の秤》
2:《Mindslaver/精神隷属器》
1:《Scrabbling Claws/ひっかき爪》
3:《Vedalken Shackles/ヴィダルケンの枷》
1:《Academy Ruins/アカデミーの廃墟》
1:《Miren, the Moaning Well/嘆きの井戸、未練》
2:《Tolaria West/トレイリア西部》
3:《Urza’s Mine/ウルザの鉱山》
3:《Urza’s Power Plant/ウルザの魔力炉》
3:《Urza’s Tower/ウルザの塔》
12:《Island/島》
1:《Triskelion/トリスケリオン》
3:《Arcane Laboratory/秘儀の研究室》
3:《Hurkyl’s Recall/ハーキルの召還術》
1:《Rewind/巻き直し》
2:《Scrabbling Claws/ひっかき爪》
3:《Tormod’s Crypt/トーモッドの墓所》
2:《Vesuva/ヴェズーヴァ》
2-2-1でドロップしてきました。
1戦目
トリンケットゴイフ 1-1
ある意味身内当たり。超強いのに引き分けに出来たのはやっぱり相性差だったんだと思います。そして相性いいのに分けたのはコクピットに乗ってる人の差・・・。
2戦目
発掘 0-2
相性云々の前に当たらないと踏んで調整してたのでズタボロにされました。2ゲーム目はエターナルトーモッドモード+相手対策出きず状態だったのに負けた。ぎゃふん。
3戦目
赤単バーン 2-0
未練が出たらボーナスゲームでした。両方未練サーチしてきて勝利
4戦目
ドラン 2-1
相性差で勝利。ドランはメタデッキなのできちんと勝てて嬉しかったです。
5戦目
アグロローム 0-2
去年も当たったゴツイ人フロムテキサス。年季の違いを見せ付けられてまっけ。
そこでドロップ。
そこでMMMドラフトなんてやってたので同じく2-2-1だった先輩とサイドイベントに特攻して二人で決勝スプリットしておきました。なんというサイドイベント荒らし・・・。
−−−
プレイミス及び反省点
・デッキ構築の段階で投入した《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》が微妙だった。いろいろ無かった。
・サイドボードミス。発掘相手に《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》は意外と使えるからサイドボーディングで抜くべきじゃなかった。2戦目はサイドミス。
・ランドセットの順番が甘い。《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》とか《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》とか《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》とか・・・。
−−−
ルイジアナに遠征フラグが立ちました。折りますか?
はい
→いいえ
デッキリストは省略。多分GPTの完コピに《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》1→《不屈の古樹/Indomitable Ancients(MOR)》1になってますが。
以下レポ
青白マーフォーク
○××
1戦目ラスで流したあとに君臨する《不屈の古樹/Indomitable Ancients(MOR)》。《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》にバウンスされる。
BYE
緑単エルフ
○×○
1戦目4ターン目に君臨する《不屈の古樹/Indomitable Ancients(MOR)》相手のエルフをがっちり止めてラスで流されるまで守りきる。そして流されたあとも《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》のブリンクから復活する《不屈の古樹/Indomitable Ancients(MOR)》
青黒フェアリー
×○○
出ませんでした。
というわけで2−1−1実質2−1でした。そこそこ役に立ったのが憎いwエルフ戦だと強かったw
−−−
今日のプレイミス
・サイドボーディングミス。1回戦マーフォークの3本目で2本目後手だから抜いていた《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》をサイドし直して入れるべきだった。お陰で1ターン差で負けてしまった。
−−−
ヒバリ強いけど動きがスロースターターなので改善するとするとそこですね。《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》みたいなカードが無いのが原因ですね。何か代替案は無いか・・・。
以下レポ
青白マーフォーク
○××
1戦目ラスで流したあとに君臨する《不屈の古樹/Indomitable Ancients(MOR)》。《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》にバウンスされる。
BYE
緑単エルフ
○×○
1戦目4ターン目に君臨する《不屈の古樹/Indomitable Ancients(MOR)》相手のエルフをがっちり止めてラスで流されるまで守りきる。そして流されたあとも《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》のブリンクから復活する《不屈の古樹/Indomitable Ancients(MOR)》
青黒フェアリー
×○○
出ませんでした。
というわけで2−1−1実質2−1でした。そこそこ役に立ったのが憎いwエルフ戦だと強かったw
−−−
今日のプレイミス
・サイドボーディングミス。1回戦マーフォークの3本目で2本目後手だから抜いていた《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》をサイドし直して入れるべきだった。お陰で1ターン差で負けてしまった。
−−−
ヒバリ強いけど動きがスロースターターなので改善するとするとそこですね。《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》みたいなカードが無いのが原因ですね。何か代替案は無いか・・・。